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 [RELEASE] TDU PATCH 1.68b

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2CVSUPERGT
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PostSubject: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Thu 16 Jul - 1:11

This is the Patch 1.68b


Authors : Djey & 2CV SUPER GT
_________







Important Notes
_______________



- Do not modify or upload this patch in another website without authorization !

- This patch is not compatible with TDU without Carmegapack !

- Do not apply blingbling mod after this patch ! (blingbling mod functions are already included into this patch)

- All your Physics change (made by various mods, vehicle manager, yourself or anything else) must be set again ! Sorry for the inconvenience.

- As always we can't be held responsible for issues in your game. So be warned.

- You can also repare your TDU install by this patch if you got a conflict into your Database after installing mods which have a wrong install program.

- Suzuki GSX-R K9 version 1.0 is not compatible with this patch. Please wait for the next version.


Installation :
______________




Please see readmes.


If you encounter some problems, look at TDU central on Patch 1.68's Topic (http://forum.tdu-central.com/index.php)





What's affected ?
_________________



- [1.67] Unlock 5 new traffic cars + police car may appear online (without purchase)

- [1.67] Unlock bike's clothes for car

- [1.67] Unlock car's clothes for bike

- [1.67] Unlock custom paintshop for car that was locked on

- [1.67] Unlock tuning shop for F40 (until kit3 available)

- [1.67] Car names fixed (example : Enzo Ferrari become Ferrari Enzo, Edonis Edonis become B. Engineering Edonis...)

- [1.67] Nismo 350Z rims fixed

- [1.67] Special body cars (Nismo 3520Z, Saleen ST281, Alfa Romeo GT Sporting Technical Kit, Benz SLK 55 Performance Package) are now sold on car dealer place

- [1.67] Nissan 350Z & Alfa Romeo GT (normal body) are now available for kit3 (without body change)

- [1.67] New logos for addon cars with a long list of brands and model name available for all languages

- [1.67] New traffic management

- [1.67] Fixed brand names + logos

- [1.67] New vehicle names




And for the new 1.68 features ?
_________________________________



- [1.68] for previous 1.68a users, fixes weird police voice bug in offline mode and a few solo missions

- [1.68] comprehensive list of more than 130 logos from real car maker (You'll can see these logo from 1.14 version of TDU Modding Tools's vehicule manager)

- [1.68] Resource names updated

- [1.68] New bots (rivals) offline/solo for all cars, you can now meet cars from Carmegapack (including new slots like Bugatti Type 57 SC Atlantic or Facel Vega Facel II)

- [1.68] Garage/ car dealer distribution updated

- [1.68] Added new traffic vehicles like Trucks

- [1.68] Hud Nismo 350Z fixed (now independant from Nissan 350Z)

- [1.68] Cameras fixed (Dodge Viper Convertible, Lamborghini Gallardo Coupe & SE, and more)

- [1.68] Cameras updated to next step of camera editing

- [1.68] Latest auto installer abilities (safety and performance)

- [1.68] Able to select what you want to install (resources, 1.68, traffic) by easy step management

- [1.68] Easy uninstall.






Have fun,



Djey & 2CV SUPER GT.





DOWNLOAD :

http://tdumodshop.forumactif.org/downloads-f1/download-page-t296.htm


Last edited by 2CVSUPERGT on Mon 1 Nov - 20:40; edited 9 times in total
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Thu 16 Jul - 2:18

Pure awesomeness ! I love you Laughing
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2CVSUPERGT
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Thu 16 Jul - 2:39

Est que l'installeur a bien fonctionné chez toi SOY? merci.
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Thu 16 Jul - 7:44

Sorry 2CV, trop occuppée à passer en "ACE" (voilà qui est fait) je teste ça plus tard, je vais dormir un peu Laughing
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christophe31fr

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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Thu 16 Jul - 14:45

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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Thu 16 Jul - 16:50

Salut,

donc, pour l'installeur c'est pas bon = idem que les mecs sur tdu central...
J'installe en "manuel" > trop envie de voir ce que ça donne > à plus tard Basketball


Edit1 :

Log C:\Users\SOYiNKA\Desktop\PATCH\patch.log
Enabled : True
Events : 5
Has new event : True

* * *
> 16/07/2009 15:35:45 - Running patch C:\Users\SOYiNKA\Desktop\PATCH\patchs\\install.pch - 11 instruction(s).
> 16/07/2009 15:35:45 - Running instruction #1...
> 16/07/2009 15:35:45 - Exception spotted: Impossible de trouver une partie du chemin d'accès 'C:\Users\SOYiNKA\Desktop\PATCH\patchs\DB\DB.BNK'.
> 16/07/2009 15:35:45 - Instruction #1 ended with error.
> 16/07/2009 15:35:45 - Patch halted because of an error.

* * *

Edit2 :

** 16/07/2009 15:31:49 ERROR
*** Exception > Unable to find registry information for TDU folder. Please install the game correctly.

-- parent exception --
*** NullReferenceException > La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
à TDUModdingLibrary.support.Tools._SearchForTduVersion()

** 16/07/2009 15:31:49 ERROR
*** Exception > Unable to find registry information for TDU folder. Please install the game correctly.

-- parent exception --
*** NullReferenceException > La référence d'objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
à TDUModdingLibrary.support.Tools.SearchForTduInstallPath()

** 16/07/2009 15:31:49 ERROR
*** Exception > Patch file '\install.pch' not found!

-- parent exception --
*** FileNotFoundException > Impossible de trouver le fichier 'C:\Users\SOYiNKA\Desktop\PATCH\VehicleSlots.xml'.
à System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
à System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy)
à System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
à System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize)
à System.Xml.XmlDownloadManager.GetStream(Uri uri, ICredentials credentials)
à System.Xml.XmlUrlResolver.GetEntity(Uri absoluteUri, String role, Type ofObjectToReturn)
à System.Xml.XmlTextReaderImpl.OpenUrlDelegate(Object xmlResolver)
à System.Threading.CompressedStack.runTryCode(Object userData)
à System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
à System.Threading.CompressedStack.Run(CompressedStack compressedStack, ContextCallback callback, Object state)
à System.Xml.XmlTextReaderImpl.OpenUrl()
à System.Xml.XmlTextReaderImpl.Read()
à System.Xml.XmlLoader.Load(XmlDocument doc, XmlReader reader, Boolean preserveWhitespace)
à System.Xml.XmlDocument.Load(XmlReader reader)
à System.Xml.XmlDocument.Load(String filename)
à TDUModdingLibrary.fileformats.database.util.VehicleSlotsHelper.InitReference(String referenceFilePath)
à TDUModAndPlay.gui.MainForm._LoadData(String patchFile)
à TDUModAndPlay.gui.MainForm._InitializeContents()

** 16/07/2009 15:35:45 ERROR
*** DirectoryNotFoundException > Impossible de trouver une partie du chemin d'accès 'C:\Users\SOYiNKA\Desktop\PATCH\patchs\DB\DB.BNK'.
à System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
à System.IO.File.InternalCopy(String sourceFileName, String destFileName, Boolean overwrite)
à System.IO.File.Copy(String sourceFileName, String destFileName)
à TDUModdingLibrary.support.patcher.instructions.InstallFileI._GetContents(String fileName, String fileType, String sourceDirectory, String modFolder)
à TDUModdingLibrary.support.patcher.instructions.InstallFileI._Process()
à TDUModdingLibrary.support.patcher.instructions.PatchInstruction.Run(Log currentLogger)

** 16/07/2009 15:35:45 ERROR Install error when running core patch instructions.:System.Exception: Patch was not applied as a critical error occured.
Please contact Modding Tools support. ---> System.Exception: Patch was not applied as an error occured.
Please refer to the log files for more information.
à TDUModdingLibrary.installer.steps.PatchTask.Run()
--- Fin de la trace de la pile d'exception interne ---
à TDUModdingLibrary.installer.steps.PatchTask.Run()
à TDUModdingLibrary.installer.InstallHelper.RunAll(PCH patch, Log patchLog, String tduInstallPath, Culture culture)
** 16/07/2009 15:35:45 ERROR
*** Exception > Current patch can't be installed:
Patch was not applied as a critical error occured.
Please contact Modding Tools support.
à TDUModdingLibrary.installer.InstallHelper.RunAll(PCH patch, Log patchLog, String tduInstallPath, Culture culture)
à TDUModAndPlay.gui.MainForm.installerBtn_Click(Object sender, EventArgs e)
-- parent exception --
*** Exception > Patch was not applied as a critical error occured.
Please contact Modding Tools support.
à TDUModdingLibrary.installer.steps.PatchTask.Run()
à TDUModdingLibrary.installer.InstallHelper.RunAll(PCH patch, Log patchLog, String tduInstallPath, Culture culture)
-- parent exception --
*** Exception > Patch was not applied as an error occured.
Please refer to the log files for more information.
à TDUModdingLibrary.installer.steps.PatchTask.Run()

** 16/07/2009 15:36:13 ERROR
*** DirectoryNotFoundException > Impossible de trouver une partie du chemin d'accès 'C:\Users\SOYiNKA\AppData\Local\Temp\TduModdingLibrary\'.
à System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
à System.IO.Directory.Delete(String fullPath, String userPath, Boolean recursive)
à DjeFramework1.Common.Types.File2.RemoveTemporaryFolder(String parentFolder, String folderName)
à TDUModAndPlay.gui.MainForm.MainForm_FormClosed(Object sender, FormClosedEventArgs e)

Désolée pour le pavé (hi,hi,)
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Thu 16 Jul - 18:08

Double Post Laughing
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Djey
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Thu 16 Jul - 18:47

Ok, c'est bel et bien le même souci que sur TDU Central, je regarde ça en rentrant.
Merci pour la log, Soy rabbit

A + !
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Thu 16 Jul - 19:16

WHiTE/WHiTE > LiKE a ViRGiN Razz
Edit1 = dernière version pas testée.
Edit2 = CGouais a testé le nouvel "installer" = pas bon
Il a installé "manuellement" = on s'est régalé.
Juste un mot pour vous 2 = MERCi
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nitroox



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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Fri 17 Jul - 15:42

Bonjour à vous.
Merci pour votre travail, comment ont fait pour l'installation manuelle.
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Fri 17 Jul - 16:27

Bonjour Nitroox,


Une mise à jour devrait apparaitre ce soir.


Sinon il te suffit de copier les fichiers qui se trouvent dans les dossier "DB" et "DB LANGUE" + le fichier AIConfig.xml qui se trouve dans le dossier "XML".

Tu colles tout ça dans le dossier "DataBase" de ton installation TDU (en écrasant donc les anciens fichiers.

Tu copies le fichier LogoTexturePage.bnk qui se trouve dans le dossier du même nom et le colle dans le dossier FrontEnd / AllRes de ton installaion TDU


Last edited by 2CVSUPERGT on Fri 17 Jul - 19:16; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Fri 17 Jul - 17:37

merci pour la réponse.
j'essaye sa ce soir.
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CGouais
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Fri 17 Jul - 19:20

WOW, 2cv et djey , je savais que vous étiez des pros mais la je suis bouche-b!!!! affraid

C'est super que vous partagez votres exellents travails comme ca!!! Deja que je suis acro a ce jeu, je risque de l'être pour longtemp encore, grace a vous!!! MERCI
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Fri 17 Jul - 22:57

Hum, maillot de bain Question Exclamation

Edit : nouvelle version (1.67c)
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Sun 19 Jul - 3:10

La version 1.67d est disponible.


L'installeur marche désormais correctement et je me suis permis d'ajouter quelques ajouts dans les modifications.

Pour ceux qui auraient déjà installé manuellement le patch, veillez à remmetre les fichiers d'origines supprimés par le patch et ensuite, supprimez le dossier "Mods" qui se trouve dans le dossier(C:\Program Files (x86)\Atari\Test Drive Unlimited) de votre installation. Ce dossier Mods contient la sauvegarde de vos fichiers d'origines au cas où vous ne les auriez pas sauvegardé, et sa présence peut empêche l'installation du patch.

Bon jeu
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Sun 19 Jul - 4:32

Chapeau bas Messieurs.
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Wed 22 Jul - 8:12

CG avec son Kawa ZXR11 = bizarre |Laughing|
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Wed 22 Jul - 8:49

Jolie, la 'Default Bike' Cool
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Wed 22 Jul - 19:09

Salut Djey, soit je voyais CG sur son Kawa, soit je le voyais sur la 'Default Bike'
Exclamation
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Wed 22 Jul - 20:51

Ca ne m'est jamais arrivé, mais cela viendrait d'une déconnade du serveur par moment (tiens tiens).
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Sat 25 Jul - 14:05

Super MOD, merci les gars, bon boulot !
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Sat 25 Jul - 23:31

Et ce n'est qu'un début... En attendant TDU²...
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Sun 9 Aug - 0:06

j'ai ma sauvegarde qui ne fonctione plus (lorsqu'elle et dans mes document le jeu me mais impossible de me conecter au serveur ) j'ai remis une back up de ma sauvegarde que j'avais de coté donc mon probléme et résolue mais je voulais savoir si sa pouvait étre lié avec le fait de pouvoir repeindre les véhicules car j'avais déja eu un probléme similaire avec le bling bling mods.
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Sun 9 Aug - 6:47

Ton problème de sauvegarde (impossible de se connecter au serveur) n'a de lien ni avec le bling-bling mod ni avec le patch.
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PostSubject: Re: [RELEASE] TDU PATCH 1.68b   Sun 9 Aug - 14:14

J'ai remarqué que la connexion est laborieuse en ce moment, parfois il faut insister 3-4 fois pour que ça marche.

Ils nous ont déjà fait le coup et ce n'est sûrement pas la dernière pig
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