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 [WIP] Peugeot 306

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Mante84

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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Sun 22 Nov - 21:12

trop belle
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kennybzh

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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Fri 11 Dec - 12:14

Pour les petites nouvelles, je me suis enfin décidé à attaquer l'interieur.
J'attaque timidement le tableau de bord, aïe aïe aïe, c'est pas facile.

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Djey
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Fri 11 Dec - 13:35

Tiens bon, c'est déjà pas mal je trouve Exclamation

Le jour où je saurai faire un tel modèle, 2CV aura usé de toute sa patience bonyour
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Mante84

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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Wed 30 Dec - 23:46

il n'est pas oublié ce projet j'espere
c'est une constatation
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kennybzh

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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Thu 31 Dec - 0:15

Non non, il n'est pas oublié.

Je vais poster une petite photo aussi puisque tout le monde se met au travail en ce moment. santa
Elle était pas prête pour une séance photo mais bon... Neutral Y'a même pas de tableau de bord Laughing



Un grand merci à deuche et ses conseils qui m'ont aidé a reprendre les travaux lorsque j'envisageais l'abandon...
Malheureusement, je n'ai pas beaucoup de temps pour m'y mettre en ce moment Rolling Eyes
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Mante84

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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Thu 31 Dec - 12:24

Vraiment du beau travail je m'apresses de voir le tableau de bord
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Thu 31 Dec - 12:59

Très jolie, continue comme ça, tu as bientôt fini! Bon courage.
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skybh



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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Thu 31 Dec - 19:19

La modélisation est niquel, pas un bug! Very Happy
Par contre au niveau des formes parfois c'est pas toujours ça, mais quand on a des plans nase... :s
En tout cas, t'a prochaine si elle a des bon plans, elle sera parfaite Twisted Evil
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kennybzh

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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Sat 2 Jan - 13:57

Merci, vous êtes très encourageant, c'est sympa.
Pour ce qui est des problèmes de formes, je pense avoir fait au mieux mais ça pourra jamais être parfait avec les plans que j'ai... Après tout, elle est jolie et c'est le principal.

Quote :
Skybh :
La modélisation est niquel, pas un bug! Very Happy

Malheureusement, il y en a toujours (on peut en voire quelques un en regardant les images.) mais je les corrige petit à petit, et ceux qui restent ne se voient pas trop, voire pas du tout Ingame. Je préfère prendre mon temps et donner tout ce dont je suis capable pour l'instant. C'est pour ça qu'il faudra pas être trop pressé de la conduire dans TDU.
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kennybzh

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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Sat 13 Feb - 16:08

Un petit "UP" du topic...

Et non, je n'ai toujours pas lâché le morceau, je m'accroche comme je peux pour concrétiser ce projet malgré le peu de temps que j'ai pour bosser dessus.
J' aurais bien voulu faire une sorte de beta pour voir le niveau de détail qu'il faudrait pour un bon rendu "ingame" mais j'ai beau essayer, y'a pas moyen.
Allez, je lâche 2 petites images :





Je vais refaire les sièges à zero parce qu'ils sont vraiment vilains... Laughing
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Mante84

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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Sun 14 Feb - 19:26

Continue comme ça Kenny tu y arrivera a ta conversion parfaite
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Sun 14 Feb - 20:11

Peut être reprendre les sommets des sieges et retravailler en ajoutant des lignes, en affinant la forme, tu as déjà une base correct pour commencer.

Finalement, la voitures est super avancée, il ne manque qu'à détailler certaines choses par ci par là.

Je pense que ça serait sympa pour la caisse, d'affiner la jointure des éléments comme porte/caisse qui laisse un jour un poil trop grand à mon avis, et des aretes plus vives à ces endroits.

Bon courage! Wink
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Sun 14 Feb - 20:39

Que dire le chef a parlé king
Bon courage kenny pour continué ta modélisation.
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Sun 14 Feb - 22:21

beau boulot, keep on!!
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Tue 16 Feb - 12:26

Je pense quand même refaire les sièges à zero parce qu'ils n'ont pas du tout la forme qu'il faut, et, à vrai dire, c'est pas pour le temps que ça prend... les sièges, c'est pas le plus long à faire.

Deuche wrote:
Je pense que ça serait sympa pour la caisse, d'affiner la jointure des éléments comme porte/caisse qui laisse un jour un poil trop grand à mon avis, et des aretes plus vives à ces endroits.

Très bonne remarque, merci, c'est un détail qui m'a pas choqué jusque là mais maintenant que tu le dis ...
Jusqu'ici, j'ai toujours utilisé une valeur de 0,2 pour découper les pièces les unes des autres, peut-être que je devrais passer à 0,1. De toute façon, maintenant, les pièces sont déjà découpées donc, c'est un peu mort à ce niveau. Je vais peut-être pouvoir jouer sur la taille des chanfreins, ce qui fera des arrêtes plus vives. Les écarts se verront peut être un peu moins.
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Djey
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Tue 16 Feb - 13:13

Vraiment du beau boulot.

Ca me laisse rêveur, de vous voir modéliser me donne de plus en plus envie de m'y mettre.
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Wed 17 Feb - 15:55

Merci,

Tu devrais essayer toi aussi, je pense que la principale qualité qu'il faut pour modéliser est la patience. Étant informaticien, je pense que tu as déjà cette qualité. Tu n'as pas forcement besoin de connaissances particulières pour y arriver, il suffit de s'entraîner, de plus, tu es plutôt bien entouré. Personnellement, je n'y connais rien du tout en infographie, je suis loin d'être au point, mais je m'améliore petit à petit et je prend mon pied Very Happy c'est le principal .
Les seules prédispositions que j'avais pour ça, c'est que je fais régulièrement du dessin technique au travail et beaucoup de lecture de plans.
J'ai aussi appris à me servir de "Solidworks" à l'école, ce qui m'a aidé à m'en sortir plus facilement sur d'autres logiciels.
En tout cas, ce qui est génial là dedans, c'est de concrétiser et voir de tes propres yeux ce qui était dans ton imagination.
C'est le petit côté "magique" que j'aime dans la modélisation. Essaie, tu verras que c'est pas si compliqué...
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Djey
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Wed 17 Feb - 16:45

Merci pour tes encouragements, je vais négocier avec deuche pour passer au 50/50
(50% tools, 50% modélisation Very Happy ).

J'ai un projet concret en vue me permettant de mettre à profit cette nouvelle expérience, je vous donnerai + de news dés que j'en aurai défini le contenu exact. Ce sera pour TDU bien sûr Wink

J'arrête mon HS, promis siffleur
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Sun 28 Mar - 12:24

J'ai encore décroché pendant quelques temps sur la modélisation et tout ce qui tourne autour de TDU d'ailleurs...
Bien que je recommence les pièces à 0 à chaque fois (je suis un éternel insatisfait), je ne lâcherai pas le morceau pour
autant... Ce coup ci, j'ai refait tout le tableau de bord qui ne me plaisait pas... A l'heure qu'il est, je ne sais même
pas si ma 306 pourra un jour être convertie dans TDU car j'ai utilisé le système de subdivision NURBS depuis le
debut, et je me rend compte que ça augmente considérablement le nombre de polys. pas grave, on verra bien...

Voici le nouveau tableau de bord presque terminé :



Les jantes d'origine 306 :



Vous inquiétez pas, dans 1 ou 2 ans, elle sera peut-être finie lol!
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Briian972

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PostSubject: VERY GOOD !!   Mon 19 Apr - 1:38

Merveilleux !! excited excited
Vraiment très belle réalisation ! J'ai hâte de la conduire yeah
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xiorxorn
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Mon 19 Apr - 22:10

superbe, le tableau de bord est impressionnant de réalisme(à part les reflets... Wink )

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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Sun 9 May - 14:31

Merci xiorxorn!

C'est vrai que le tableau de bord laqué ça fait un peu limite Suspect :xD.
Quelqu'un saurait-il me dire les limites en nombre de polys pour l'intérieur et l'extérieur afin qu'une conversion dans TDU soit envisageable?
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Sun 9 May - 15:07

en triangle, 80 000 à 100 000 pour l'extérieur avec une version low poly inférieur à 10 000 mais si par exemple l 'extérieur fait 50 000 polys ce qui peut être parfois largement suffisant, tu peux le réutiliser comme low poly.

l'intérieur peut faire jusqu'à 200 000 et moins de 20 000 pour la version low poly.

la jante peut atteindre les 25 000 polys.


bien sur rien ne t oblige à aller jusque là et plus tu monteras le nombre de polys plus tu baisseras la place allouée aux texture spécifiques au véhicules
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Sun 9 May - 15:38

WAHOUUU!!! mais c'est génial ça, j'étais loin de m'imaginer qu'on pouvait aller aussi haut!!
Moi qui pensais être complètement à la rue avec mon tableau de bord de 25000 polys, l'extérieur fait 35000 polys si je ne me trompe pas et l'auto dans son intégralité (intérieur + extérieur) doit faire autour des 130000 polys....
Je vais pouvoir me faire plaisir et laisser libre court à mon imagination, j'ai presque fini ma cure de désintox (j'ai fait une overdose de 306 lol! ).
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PostSubject: Re: [WIP] Peugeot 306   Fri 21 May - 16:37

2cvsupergt wrote:
la jante peut atteindre les 25 000 polys.

Est tu vraiment sûr que la jante peut atteindre 25000 polys?

Je me suis acharné à essayer de passer une jante que je viens de créer, mais elle n'a jamais voulu apparaître. J'ai peut-être fait des erreurs mais je me demandais si elle n'était pas trop "lourde".

La jante fait un peu moins de 15000 polys :



Et voilà ce que ça donne :



On pourra dire que c'est des jantes plutôt discrètes.... xD
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