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 Futur parametre pour TDU Modding Tools 1.13... ?

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CHAUFLO_FR

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PostSubject: Futur parametre pour TDU Modding Tools 1.13... ?   Mon 22 Mar - 16:09

Bonjour Djey,

Un grand merci pour ton travail, contribuant à la longévité de TDU qui je pense doit étonner (rendre jaloux ?) plus d'un editeur de jeu !

Mon intervention est au niveau du reglage des differents parametres physiques du véhicule ; Que penses-tu de la répartition des masses entre essieux AV & AR ? et est-il possible de creer une interface de reglage via Modding tools ?

Etant donné qu'il y maintenant un certain nombre de véhicules developpés en modding qui viennent remplacer des originaux de TDU, la repartition des masses devrait évoler car influençant grandement la conduite ; Exemple, une F599 venant remplacer une F612. Mais peut etre que ce parametre n'est pas pris en compte dans TDU...

Ton avis sur la question ? Merci. Wink

CHAUFLO_Fr
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Djey
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PostSubject: Re: Futur parametre pour TDU Modding Tools 1.13... ?   Mon 22 Mar - 17:57

Bonjour Chauflo (et bienvenue),
merci de ton intérêt pour les Modding Tools.

Je ne suis définitivement pas le plus calé en physics ici, cependant je peux regarder en effet si un tel paramètre peut être modifié dans la base de données TDU - et s'il apporte quelque chose au jeu.

Si tel est le cas, il sera disponible à partir de la version 1.15 (la 1.14 est quasi-finalisée). Et dans cette optique, puis-je compter sur toi pour alpha-tester ?

A bientôt dans ce thread !
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PostSubject: Re: Futur parametre pour TDU Modding Tools 1.13... ?   Mon 22 Mar - 18:01

yeah
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CHAUFLO_FR

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PostSubject: Re: Futur parametre pour TDU Modding Tools 1.13... ?   Mon 22 Mar - 19:24

Je m'en ferais un devoir... l'ayant demandé ! Very Happy

Tu peux compter sur moi pour tester une version beta

@+

CHAUFLO_Fr
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Djey
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PostSubject: Re: Futur parametre pour TDU Modding Tools 1.13... ?   Tue 17 Aug - 12:22

Arrow Drapeau enfin posé dans ce topic (damn, that's been a while !)
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Djey
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PostSubject: Re: Futur parametre pour TDU Modding Tools 1.13... ?   Wed 27 Oct - 13:17

Petite mise à jour pour indiquer que cette fonctionnalité ne sera pas présente en 1.15 (prochainement sur vos écrans)
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