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 TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)

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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Wed 7 Jan - 11:39

Très bonne initiative !
Je pense a un installateur de Bnk .
Car les mods touchent les joueurs et ça serait plus facile de donner un fichier a exécuter d'un coup que faire une copie a chaque fois et d'avoir des pertes .
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Djey
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Wed 7 Jan - 20:46

Hum oui, avec copie de sauvegarde du fichier remplacé. Très utile.
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Djey
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Fri 16 Jan - 20:39

Version 1.6.1 disponible ! bounce
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Fri 16 Jan - 20:44

Wahou merci !!

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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Thu 22 Jan - 0:40

Comme je travaille actuellement sur le petit installeur de mods (entre autres...), j'en profite pour vous présenter sa principale fenêtre:


Certains auront peut être reconnu l'interface du patch que j'avais réalisé pour le mod "Journée Portes Ouvertes". Je recycle Very Happy

Le principe (en gros):
- Le moddeur réalise le 'patch' grâce à un éditeur intégré aux Modding Tools. Il en sortira un fichier .PCH.
(je donnerai + de détails sur l'éditeur et sur les fonctions du patch par la suite)
- Dans le zip-release de son mod, il inclut cet installeur ainsi que le fichier .PCH (pour l'instant doit obligatoirement être nommé 'install.pch'). En tout, 4 fichiers à ajouter.
- La personne désirant installer le mod automatiquement n'aura qu'à extraire le zip dans un dossier (le bureau typiquement)
- Elle lance TDUModAndPlay.exe et clique sur la flèche verte. Les instructions consignées dans le patch seront exécutées.
(l'emplacement de TDU peut être déterminé sans intervention de l'utilisateur)

Je suis ouvert à toutes vos remarques Wink

J'espère pouvoir rendre cette panoplie opérationnelle pour les prochains Tools (v1.7 - mi février)... sinon ce sera la suivante !
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Thu 22 Jan - 1:39

Hum, j'ai une remarque à te faire Djey = tu es Super Cool
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Djey
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Mon 26 Jan - 23:22

Non Soy, juste sans plomb clown


Côté news, voici les fonctionnalités que la prochaine version apportera:
  • Des bugs en moins (et des bugs en plus sûrement, enfin soit...)
  • Pas mal de code nettoyé ou réécrit. Le soft devrait être plus réactif (enfin j'espère).
  • Replace method: par défaut, la taille du BNK est modifiée - plus de soucis grâce au magic map.
  • Première utilisation: Le dossier d'install de TDU est détecté automatiquement.
  • Script engine: permet d'exécuter des instructions que VOUS allez lui donner (censé vous épargner les tâches répétitives).
  • Patch editor: nouveau module, pour écrire vos propres scripts (patchs) et les tester.
  • TDU Mod And Play: je vous l'ai un peu présentée ci-dessus, c'est l'appli pour exécuter vos scripts sur un autre PC (dans le but de simplifier l'installation de mods chez les non initiés, par exemple Smile )
  • Experimental: une conversion DDS>2DB sans fichier original nécessaire (permettant entre autre de changer de méthode de compression pour le DDS).
  • Experimental: Custom Names, un assistant pour personnaliser les marques et noms de modèles (cependant je ne peux pas garantir que cette fonctionnalité y sera - TDU me met des bâtons dans les roues).

Voilà tout !

Date de sortie beta: vers le 9/02.
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Tue 27 Jan - 1:18

C'est tout ? = pfff !i! clown
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Wed 28 Jan - 17:25

Je ne suis pas trop les outils, mais apres quelques conversations avec 2CVSUPER GT je sais que pour le moment, on peut juste modifier le rapport d'une voiture, c'est bien dommage.
Mais quand je vois que des personnes comme vous travaillent a améliorer le modding sa me fait vraiment plaisir, surtout quand on voit les graphismes de TDU!
Si je peut me permettre quelques requètes :p
-Possibilité de modifier vitesse par vitesse la boite
-Pouvoir créer une courbe de couple pour le moteur
-Pouvoir définir un Cx et une surface frontale
Mais enfin je vien de racer ou les capacités de modding physiques sont très grandes :p, de plus je sais pas si mes demandes seront possible, mais c'est pas grave.
Bon je vous souhaite bonne chance!
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Wed 28 Jan - 20:05

Salut Skybh.

Le soucis ne vient pas a proprement dit des physics, on ne sait meme pas quels parametres le jeu est capable de gerer mais il apparait a premiere vue qu'on retrouve la plupart des parametres classiques que gerent les simulations. Le jeu etant concue pour un grand public sur la Xbox360, ces parametres sont regles de facons a faciliter la conduite aux joueurs les moins experimentes sur consoles afin de ne pas les froisser. Ce choix n'est pas le mien, je ne l'approuve pas totalement mais il permet a un jeu de rapporter de l'argent afin d'acheter des moteurs graphiques couteux, d'obtenir un paquet de licences couteuses et d'offrir aux joueurs un acces online gratuit. On peut tres bien concevoir des voitures avec un comportement arcade sur les meilleures simulations si c'est notre choix.

Je viens de GTL ou il faut remplir plusieurs centaines de lignes pour faires les physics entier d'une voiture, j'aimerai aussi retrouver tout cela dans TDU. Malheureusement il y a 2 soucis :

1 - les fichiers correspondants aux donnees physiques sont cryptes.

2 - les donnes physiques de toutes les voitures du jeu sont comprises dans un seul fichier, tu immagines le soucis lorsqu on veut installer 2 voitures...
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Wed 28 Jan - 22:59

Pas grand chose à rajouter, 2CV a bien résumé le tout, avec son recul sur les physics. ^^

Aujourd'hui TDU nous laisse juste latitude sur les textures, le modèle 3D, le son... même si l'on aimerait davantage de liberté.

Et le coeur du système, la base de données, pourrait vraiment nous faire exploiter le potentiel de ce jeu... si seulement elle n'était pas cryptée Sad


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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Thu 29 Jan - 20:10

2CVSUPERGT wrote:
Salut Skybh.

Le soucis ne vient pas a proprement dit des physics, on ne sait meme pas quels parametres le jeu est capable de gerer mais il apparait a premiere vue qu'on retrouve la plupart des parametres classiques que gerent les simulations. Le jeu etant concue pour un grand public sur la Xbox360, ces parametres sont regles de facons a faciliter la conduite aux joueurs les moins experimentes sur consoles afin de ne pas les froisser. Ce choix n'est pas le mien, je ne l'approuve pas totalement mais il permet a un jeu de rapporter de l'argent afin d'acheter des moteurs graphiques couteux, d'obtenir un paquet de licences couteuses et d'offrir aux joueurs un acces online gratuit. On peut tres bien concevoir des voitures avec un comportement arcade sur les meilleures simulations si c'est notre choix.

Je viens de GTL ou il faut remplir plusieurs centaines de lignes pour faires les physics entier d'une voiture, j'aimerai aussi retrouver tout cela dans TDU. Malheureusement il y a 2 soucis :

1 - les fichiers correspondants aux donnees physiques sont cryptes.

2 - les donnes physiques de toutes les voitures du jeu sont comprises dans un seul fichier, tu immagines le soucis lorsqu on veut installer 2 voitures...
Racer fonctionne a peu près comme GTL, des centaines de lignes pour les physiques, j'adore :p
Par contre pour les donnés de tous les physiques de toutes les voitures, j'aimerais bien en savoir plus, afin de faire des choses plus réalistes :p
Allez bon modding Wink
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Mon 9 Feb - 22:45

Bonsoir,
je viens de mettre en ligne la dernière beta.

Edit : toutes les infos dans le premier post, mais aussi sur le thread officiel de tdu.fr


A vous de jouer ! Pour toute interrogation ou souci, ce topic est fait pour cela; lachez-vous Smile

Notamment pour l'éditeur de patchs, où il me reste à écrire un guide dédié (même un tuto, à voir !).


Last edited by Djey on Tue 10 Feb - 15:27; edited 2 times in total
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Mon 9 Feb - 23:54

Elle est où ? = première page = Merci Djey, je vais tester ça Laughing
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Tue 10 Feb - 11:31


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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Wed 11 Feb - 21:07

He,he, bien cool ton nouvel outil Djey = Very Happy U I
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Wed 11 Feb - 21:09

Merci. J'espère qu'il ne plantera pas trop chez vous (gniark) Very Happy
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Mon 23 Feb - 10:13

Et hop, petite mise à jour, la version finale passe à 1.6.2 - petit bug corrigé ce week-end.

Sinon, je vous annonce une sortie de la version 1.7 d'ici la fin de semaine.

Bye!
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Mon 23 Feb - 17:41

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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Mon 23 Feb - 21:07

Cool Djey, merci pour tout ces effort et ton activité ininterrompu sur TDU cheers
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Sat 28 Feb - 16:00

Petite exclu, je viens de changer le style du guide en ligne:
http://syfworld.free.fr/tdu/files/Guide-1.7/index.html

Je suis en train de rédiger la partie concernant l'éditeur de patchs, y'a du boulot !
N'hésitez pas à me remonter toute remarque, erreur ou chose que vous ne comprenez pas Smile


Et concernant l'outil en lui-même, version 1.7 finale en ligne pour lundi au plus tard.
Bon week end à toutes et à tous.


Last edited by Djey on Sat 28 Feb - 16:32; edited 1 time in total
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Sat 28 Feb - 16:21

Bon courage et encore merci Djey Cool
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Mon 2 Mar - 0:42

La version finale 1.7 est là, comme promis.

Pour le téléchargement c'est au premier post que cela se passe. Basketball
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Thu 7 May - 16:25

Go pour la version 1.8 flower
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PostSubject: Re: TDU Modding Tools : n00b edition ! (1.16.1)   Thu 4 Jun - 9:50

Salut,

1.8 + 0.1 ça fait combien ?

la réponse dans le premier post jocolor
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