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 Clignotant

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Logima



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PostSubject: Clignotant   Wed 24 Dec - 1:44

Hello,

Vu qu'il y a des pro parmis nous sur ce forum affraid Smile

Je voulais savoir si il était possible d'insérer dans TDU des clignotants histoire de faire un peux plus fun ?
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zammer76
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PostSubject: Re: Clignotant   Wed 24 Dec - 2:36

A l'heure actuelle malheureusement non.. Desolé.. ca serait une tres bonne chose pour les rides.. mais je pense pas que Tdu nous permette ce genre de choses.. Je ne crois pas que ca soit prevu a la base.. donc difficile.

apres on a des magiciens qui trainent dans le coin.. un bon Djey le Gris par ici et un miracle peut vite arriver..lol


;-)

pour parler serieusement je pense que la patience est de rigueur et l'attente d'un nouveau TDu pour ce genre de choses obligatoire.

Zam

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2CVSUPERGT
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PostSubject: Re: Clignotant   Wed 24 Dec - 4:21

Zammer a parfaitement raison.

Il faut déjà dire que c'est une option qui n'était pas prévu sur les models de TDU. Il faut donc fabriquer ou réviser des voitures qui soient programmées pour cela. Il faut ensuite un bouton d'action, diifcile d'en créer un nouveau, il sera préférable d'utiliser des fonctions existantes (actions pour se baisser et se lever sur les motos par exemple mais c'est pas gagné) sachant que les fichiers sont tous cryptés, ce qui ne facilite pas la tâche.

Sinon c'est évidement une très bonne idée.

En revanche parmi les options programmées dans le jeu mais qui ont été "oubliées", on a :

- les repères pour les mains lorsqu'on tire le frein à main, on touche à la radio, on leve les vitres (électriques seulement)

- les essuies glasses

- les feux de position arrières (sans doute une position fixe était prévue



Pour activer tout ça, il faut l'écrire dans les physics du jeu qui sont cryptés...


Last edited by 2CVSUPERGT on Wed 24 Dec - 5:06; edited 1 time in total
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Logima



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PostSubject: Re: Clignotant   Wed 24 Dec - 4:54

Ouaii ! En faites c'est facile de parler : P Le faire c'est plus dur
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Clignotant
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